Package net.minecraft.client.model.geom
Part 1/1
EntityModelSet
- Full name:
net.minecraft.client.model.geom.EntityModelSet - Package:
net.minecraft.client.model.geom - Source:
clientOnly—net/minecraft/client/model/geom/EntityModelSet.java - Type:
class - Modifiers:
public
net.minecraft.client.model.geom.EntityModelSet#bakeLayer(ModelLayerLocation)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/EntityModelSet.java:18 - Modifiers:
public - Return:
ModelPart
คืออะไร
ดำเนินการ bakeLayer ตาม implementation ของ EntityModelSet
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if ; มีการวนลูป. เรียกต่อ: get(), bakeRoot(). สร้างออบเจ็กต์: IllegalArgumentException. คืนค่า: layerDefinition.bakeRoot().
Parameters
ModelLayerLocation modelLayerLocation
ตัวอย่างใช้งาน
EntityModelSet instance = ...;
ModelLayerLocation modelLayerLocation = ...;
ModelPart result = instance.bakeLayer(modelLayerLocation);
net.minecraft.client.model.geom.EntityModelSet#EntityModelSet(Map<ModelLayerLocation, LayerDefinition>)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/EntityModelSet.java:14 - Modifiers:
public - Kind: constructor
คืออะไร
สร้างออบเจ็กต์ EntityModelSet ด้วยพารามิเตอร์ที่ระบุ
ทำงานยังไง
แก้ state: roots.
Parameters
Map<ModelLayerLocation, LayerDefinition> map
ตัวอย่างใช้งาน
Map<ModelLayerLocation, LayerDefinition> map = ...;
EntityModelSet instance = new EntityModelSet(map);
net.minecraft.client.model.geom.EntityModelSet#vanilla()
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/EntityModelSet.java:27 - Modifiers:
public static - Return:
EntityModelSet
คืออะไร
ดำเนินการ vanilla ตาม implementation ของ EntityModelSet
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: copyOf(), createRoots(). สร้างออบเจ็กต์: EntityModelSet. คืนค่า: new EntityModelSet(ImmutableMap.copyOf(LayerDefinitions.createRoots())).
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
LayerDefinitions
- Full name:
net.minecraft.client.model.geom.LayerDefinitions - Package:
net.minecraft.client.model.geom - Source:
clientOnly—net/minecraft/client/model/geom/LayerDefinitions.java - Type:
class - Modifiers:
public
net.minecraft.client.model.geom.LayerDefinitions#createRoots()
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/LayerDefinitions.java:124 - Modifiers:
public static - Return:
Map<ModelLayerLocation, LayerDefinition>
คืออะไร
สร้าง Roots
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if ; มีการวนลูป. เรียกต่อ: builder(), create(), createMesh(), createBodyLayer(), createMobHeadLayer(), createBodyMesh(), createBabyMesh(), scaling(). สร้างออบเจ็กต์: CubeDeformation, IllegalStateException. คืนค่า: immutableMap.
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
ModelLayerLocation
- Full name:
net.minecraft.client.model.geom.ModelLayerLocation - Package:
net.minecraft.client.model.geom - Source:
clientOnly—net/minecraft/client/model/geom/ModelLayerLocation.java - Type:
record - Modifiers:
public
net.minecraft.client.model.geom.ModelLayerLocation#toString()
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelLayerLocation.java:9 - Modifiers:
public - Return:
String
คืออะไร
ดำเนินการ toString ตาม implementation ของ ModelLayerLocation
ทำงานยังไง
คืนค่า: this.model + "#" + this.layer.
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
ModelLayers
- Full name:
net.minecraft.client.model.geom.ModelLayers - Package:
net.minecraft.client.model.geom - Source:
clientOnly—net/minecraft/client/model/geom/ModelLayers.java - Type:
class - Modifiers:
public
net.minecraft.client.model.geom.ModelLayers#createHangingSignModelName(WoodType,HangingSignRenderer.AttachmentType)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelLayers.java:318 - Modifiers:
public static - Return:
ModelLayerLocation
คืออะไร
สร้าง Hanging Sign Model Name
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: createLocation(), name(), getSerializedName(). คืนค่า: createLocation("hanging_sign/" + woodType.name() + "/" + attachmentType.getSerializedName(), "main").
Parameters
WoodType woodTypeHangingSignRenderer.AttachmentType attachmentType
ตัวอย่างใช้งาน
WoodType woodType = ...;
HangingSignRenderer.AttachmentType attachmentType = ...;
ModelLayerLocation result = ModelLayers.createHangingSignModelName(woodType, attachmentType);
net.minecraft.client.model.geom.ModelLayers#createStandingSignModelName(WoodType)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelLayers.java:310 - Modifiers:
public static - Return:
ModelLayerLocation
คืออะไร
สร้าง Standing Sign Model Name
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: createLocation(), name(). คืนค่า: createLocation("sign/standing/" + woodType.name(), "main").
Parameters
WoodType woodType
ตัวอย่างใช้งาน
WoodType woodType = ...;
ModelLayerLocation result = ModelLayers.createStandingSignModelName(woodType);
net.minecraft.client.model.geom.ModelLayers#createWallSignModelName(WoodType)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelLayers.java:314 - Modifiers:
public static - Return:
ModelLayerLocation
คืออะไร
สร้าง Wall Sign Model Name
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: createLocation(), name(). คืนค่า: createLocation("sign/wall/" + woodType.name(), "main").
Parameters
WoodType woodType
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.ModelLayers#getKnownLocations()
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelLayers.java:322 - Modifiers:
public static - Return:
Stream<ModelLayerLocation>
คืออะไร
อ่านค่า Known Locations
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: stream(). คืนค่า: ALL_MODELS.stream().
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
ModelPart
- Full name:
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart - Package:
net.minecraft.client.model.geom - Source:
clientOnly—net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java - Type:
class - Modifiers:
public final
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart#copyFrom(ModelPart)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:70 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
คัดลอก From
ทำงานยังไง
แก้ state: xScale, yScale, zScale, xRot, yRot, zRot.
Parameters
ModelPart modelPart
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart#getAllParts()
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:199 - Modifiers:
public - Return:
Stream<ModelPart>
คืออะไร
อ่านค่า All Parts
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: concat(), of(), values(), stream(), flatMap(). คืนค่า: Stream.concat(Stream.of(this), this.children.values().stream().flatMap(ModelPart::getAllParts)).
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart#getChild(String)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:86 - Modifiers:
public - Return:
ModelPart
คืออะไร
อ่านค่า Child
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: get(). สร้างออบเจ็กต์: NoSuchElementException. คืนค่า: modelPart.
Parameters
String string
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart#getInitialPose()
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:46 - Modifiers:
public - Return:
PartPose
คืออะไร
อ่านค่า Initial Pose
ทำงานยังไง
คืนค่า: this.initialPose.
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart#getRandomCube(RandomSource)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:173 - Modifiers:
public - Return:
ModelPart.Cube
คืออะไร
อ่านค่า Random Cube
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: get(), nextInt(), size(). คืนค่า: this.cubes.get(randomSource.nextInt(this.cubes.size())).
Parameters
RandomSource randomSource
ตัวอย่างใช้งาน
ModelPart instance = ...;
RandomSource randomSource = ...;
ModelPart.Cube result = instance.getRandomCube(randomSource);
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart#hasChild(String)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:82 - Modifiers:
public - Return:
boolean
คืออะไร
ตรวจสอบว่ามี Child
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: containsKey(). คืนค่า: this.children.containsKey(string).
Parameters
String string
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart#isEmpty()
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:177 - Modifiers:
public - Return:
boolean
คืออะไร
ตรวจสอบสถานะ Empty
ทำงานยังไง
คืนค่า: this.cubes.isEmpty().
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart#loadPose(PartPose)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:58 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
โหลด Pose
ทำงานยังไง
แก้ state: x, y, z, xRot, yRot, zRot. เรียกต่อ: x(), y(), z(), xRot(), yRot(), zRot(), xScale(), yScale().
Parameters
PartPose partPose
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart#ModelPart(List<ModelPart.Cube>,Map<String, ModelPart>)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:37 - Modifiers:
public - Kind: constructor
คืออะไร
สร้างออบเจ็กต์ ModelPart ด้วยพารามิเตอร์ที่ระบุ
ทำงานยังไง
แก้ state: cubes, children.
Parameters
List<ModelPart.Cube> listMap<String, ModelPart> map
ตัวอย่างใช้งาน
List<ModelPart.Cube> list = ...;
Map<String, ModelPart> map = ...;
ModelPart instance = new ModelPart(list, map);
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart#offsetPos(Vector3f)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:181 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
ดำเนินการ offsetPos ตาม implementation ของ ModelPart
ทำงานยังไง
แก้ state: x, y, z. เรียกต่อ: x(), y(), z().
Parameters
Vector3f vector3f
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart#offsetRotation(Vector3f)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:187 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
ดำเนินการ offsetRotation ตาม implementation ของ ModelPart
ทำงานยังไง
แก้ state: xRot, yRot, zRot. เรียกต่อ: x(), y(), z().
Parameters
Vector3f vector3f
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart#offsetScale(Vector3f)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:193 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
ดำเนินการ offsetScale ตาม implementation ของ ModelPart
ทำงานยังไง
แก้ state: xScale, yScale, zScale. เรียกต่อ: x(), y(), z().
Parameters
Vector3f vector3f
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart#render(PoseStack,VertexConsumer,int,int)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:107 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
เรนเดอร์ render
ทำงานยังไง
ทำงานตาม body โดยตรง (ประมาณ 1 statement).
Parameters
PoseStack poseStackVertexConsumer vertexConsumerint iint j
ตัวอย่างใช้งาน
ModelPart instance = ...;
PoseStack poseStack = ...;
VertexConsumer vertexConsumer = ...;
instance.render(poseStack, vertexConsumer, 0, 0);
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart#render(PoseStack,VertexConsumer,int,int,int)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:111 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
เรนเดอร์ render
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if ; มีการวนลูป. เรียกต่อ: isEmpty(), pushPose(), translateAndRotate(), compile(), last(), values(), popPose().
Parameters
PoseStack poseStackVertexConsumer vertexConsumerint iint jint k
ตัวอย่างใช้งาน
ModelPart instance = ...;
PoseStack poseStack = ...;
VertexConsumer vertexConsumer = ...;
instance.render(poseStack, vertexConsumer, 0, 0, 0);
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart#resetPose()
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:54 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
รีเซ็ต Pose
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: loadPose().
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart#rotateBy(Quaternionf)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:129 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
หมุน By
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: rotationZYX(), rotate(), getEulerAnglesZYX(), setRotation(). สร้างออบเจ็กต์: Matrix3f, Vector3f.
Parameters
Quaternionf quaternionf
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart#setInitialPose(PartPose)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:50 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
กำหนดค่า Initial Pose
ทำงานยังไง
แก้ state: initialPose.
Parameters
PartPose partPose
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart#setPos(float,float,float)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:95 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
กำหนดค่า Pos
ทำงานยังไง
แก้ state: x, y, z.
Parameters
float ffloat gfloat h
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart#setRotation(float,float,float)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:101 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
กำหนดค่า Rotation
ทำงานยังไง
แก้ state: xRot, yRot, zRot.
Parameters
float ffloat gfloat h
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart#storePose()
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:42 - Modifiers:
public - Return:
PartPose
คืออะไร
ดำเนินการ storePose ตาม implementation ของ ModelPart
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: offsetAndRotation(). คืนค่า: PartPose.offsetAndRotation(this.x, this.y, this.z, this.xRot, this.yRot, this.zRot).
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart#translateAndRotate(PoseStack)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:156 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
ดำเนินการ translateAndRotate ตาม implementation ของ ModelPart
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: translate(), mulPose(), rotationZYX(), scale(). สร้างออบเจ็กต์: Quaternionf.
Parameters
PoseStack poseStack
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart#visit(PoseStack,ModelPart.Visitor)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:136 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
เยี่ยมชม node visit
ทำงานยังไง
ทำงานตาม body โดยตรง (ประมาณ 1 statement).
Parameters
PoseStack poseStackModelPart.Visitor visitor
ตัวอย่างใช้งาน
ModelPart instance = ...;
PoseStack poseStack = ...;
ModelPart.Visitor visitor = ...;
instance.visit(poseStack, visitor);
ModelPart$Cube
- Full name:
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart$Cube - Package:
net.minecraft.client.model.geom - Source:
clientOnly—net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java - Type:
class - Modifiers:
public static
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart$Cube#compile(PoseStack.Pose,VertexConsumer,int,int,int)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:279 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
ดำเนินการ compile ตาม implementation ของ ModelPart$Cube
ทำงานยังไง
มีการวนลูป. เรียกต่อ: pose(), transformNormal(), x(), y(), z(), transformPosition(), addVertex(). สร้างออบเจ็กต์: Vector3f.
Parameters
PoseStack.Pose poseVertexConsumer vertexConsumerint iint jint k
ตัวอย่างใช้งาน
ModelPart.Cube instance = ...;
PoseStack.Pose pose = ...;
VertexConsumer vertexConsumer = ...;
instance.compile(pose, vertexConsumer, 0, 0, 0);
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart$Cube#Cube(int,int,float,float,float,float,float,float,float,float,float,boolean,float,float,Set<Direction>)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:213 - Modifiers:
public - Kind: constructor
คืออะไร
สร้างออบเจ็กต์ ModelPart.Cube ด้วยพารามิเตอร์ที่ระบุ
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. แก้ state: minX, minY, minZ, maxX, maxY, maxZ. เรียกต่อ: size(), Vertex(), contains(), Polygon(). สร้างออบเจ็กต์: ModelPart.Vertex, ModelPart.Polygon.
Parameters
int iint jfloat ffloat gfloat hfloat kfloat lfloat mfloat nfloat ofloat pboolean blfloat qfloat rSet<Direction> set
ตัวอย่างใช้งาน
Set<Direction> set = ...;
ModelPart.Cube instance = new ModelPart.Cube(0, 0, 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F, true, 0.0F, 0.0F, set);
ModelPart$Polygon
- Full name:
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart$Polygon - Package:
net.minecraft.client.model.geom - Source:
clientOnly—net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java - Type:
record - Modifiers:
public
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart$Polygon#Polygon(ModelPart.Vertex[],float,float,float,float,float,float,boolean,Direction)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:303 - Modifiers:
public - Kind: constructor
คืออะไร
สร้างออบเจ็กต์ ModelPart.Polygon ด้วยพารามิเตอร์ที่ระบุ
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if ; มีการวนลูป. เรียกต่อ: step(), remap(), mul().
Parameters
ModelPart.Vertex[] vertexsfloat ffloat gfloat hfloat ifloat jfloat kboolean blDirection direction
ตัวอย่างใช้งาน
ModelPart.Vertex[] vertexs = ...;
Direction direction = ...;
ModelPart.Polygon instance = new ModelPart.Polygon(vertexs, 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F, true, direction);
ModelPart$Vertex
- Full name:
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart$Vertex - Package:
net.minecraft.client.model.geom - Source:
clientOnly—net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java - Type:
record - Modifiers:
public
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart$Vertex#remap(float,float)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:334 - Modifiers:
public - Return:
ModelPart.Vertex
คืออะไร
ดำเนินการ remap ตาม implementation ของ ModelPart$Vertex
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Vertex(). สร้างออบเจ็กต์: ModelPart.Vertex. คืนค่า: new ModelPart.Vertex(this.pos, f, g).
Parameters
float ffloat g
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart$Vertex#Vertex(float,float,float,float,float)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:330 - Modifiers:
public - Kind: constructor
คืออะไร
สร้างออบเจ็กต์ ModelPart.Vertex ด้วยพารามิเตอร์ที่ระบุ
ทำงานยังไง
สร้างออบเจ็กต์: Vector3f.
Parameters
float ffloat gfloat hfloat ifloat j
ตัวอย่างใช้งาน
ModelPart$Visitor
- Full name:
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart$Visitor - Package:
net.minecraft.client.model.geom - Source:
clientOnly—net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java - Type:
interface - Modifiers:
public
net.minecraft.client.model.geom.ModelPart$Visitor#visit(PoseStack.Pose,String,int,ModelPart.Cube)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/ModelPart.java:342 - Modifiers: ``
- Return:
void
คืออะไร
เยี่ยมชม node visit
ทำงานยังไง
ไม่มี body ใน source declaration นี้
Parameters
PoseStack.Pose poseString stringint iModelPart.Cube cube
ตัวอย่างใช้งาน
ModelPart.Visitor instance = ...;
PoseStack.Pose pose = ...;
ModelPart.Cube cube = ...;
instance.visit(pose, "value", 0, cube);
PartPose
- Full name:
net.minecraft.client.model.geom.PartPose - Package:
net.minecraft.client.model.geom - Source:
clientOnly—net/minecraft/client/model/geom/PartPose.java - Type:
record - Modifiers:
public
net.minecraft.client.model.geom.PartPose#offset(float,float,float)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/PartPose.java:10 - Modifiers:
public static - Return:
PartPose
คืออะไร
ดำเนินการ offset ตาม implementation ของ PartPose
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: offsetAndRotation(). คืนค่า: offsetAndRotation(f, g, h, 0.0F, 0.0F, 0.0F).
Parameters
float ffloat gfloat h
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.PartPose#offsetAndRotation(float,float,float,float,float,float)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/PartPose.java:18 - Modifiers:
public static - Return:
PartPose
คืออะไร
ดำเนินการ offsetAndRotation ตาม implementation ของ PartPose
ทำงานยังไง
สร้างออบเจ็กต์: PartPose. คืนค่า: new PartPose(f, g, h, i, j, k, 1.0F, 1.0F, 1.0F).
Parameters
float ffloat gfloat hfloat ifloat jfloat k
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.PartPose#rotation(float,float,float)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/PartPose.java:14 - Modifiers:
public static - Return:
PartPose
คืออะไร
ดำเนินการ rotation ตาม implementation ของ PartPose
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: offsetAndRotation(). คืนค่า: offsetAndRotation(0.0F, 0.0F, 0.0F, f, g, h).
Parameters
float ffloat gfloat h
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.PartPose#scaled(float)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/PartPose.java:30 - Modifiers:
public - Return:
PartPose
คืออะไร
ดำเนินการ scaled ตาม implementation ของ PartPose
ทำงานยังไง
คืนค่า: f == 1.0F ? this : this.scaled(f, f, f).
Parameters
float f
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.PartPose#scaled(float,float,float)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/PartPose.java:34 - Modifiers:
public - Return:
PartPose
คืออะไร
ดำเนินการ scaled ตาม implementation ของ PartPose
ทำงานยังไง
สร้างออบเจ็กต์: PartPose. คืนค่า: new PartPose(this.x * f, this.y * g, this.z * h, this.xRot, this.yRot, this.zRot, this.xScale * f, this.yScale * g, this.zScale * h).
Parameters
float ffloat gfloat h
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.PartPose#translated(float,float,float)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/PartPose.java:22 - Modifiers:
public - Return:
PartPose
คืออะไร
ดำเนินการ translated ตาม implementation ของ PartPose
ทำงานยังไง
สร้างออบเจ็กต์: PartPose. คืนค่า: new PartPose(this.x + f, this.y + g, this.z + h, this.xRot, this.yRot, this.zRot, this.xScale, this.yScale, this.zScale).
Parameters
float ffloat gfloat h
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.model.geom.PartPose#withScale(float)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/model/geom/PartPose.java:26 - Modifiers:
public - Return:
PartPose
คืออะไร
ดำเนินการ withScale ตาม implementation ของ PartPose
ทำงานยังไง
สร้างออบเจ็กต์: PartPose. คืนค่า: new PartPose(this.x, this.y, this.z, this.xRot, this.yRot, this.zRot, f, f, f).
Parameters
float f