Package net.minecraft.client.quickplay
Part 1/1
QuickPlay
- Full name:
net.minecraft.client.quickplay.QuickPlay - Package:
net.minecraft.client.quickplay - Source:
clientOnly—net/minecraft/client/quickplay/QuickPlay.java - Type:
class - Modifiers:
public
net.minecraft.client.quickplay.QuickPlay#connect(Minecraft,GameConfig.QuickPlayData,RealmsClient)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/quickplay/QuickPlay.java:37 - Modifiers:
public static - Return:
void
คืออะไร
ดำเนินการ connect ตาม implementation ของ QuickPlay
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: singleplayer(), multiplayer(), realms(), isBlank(), joinSingleplayerWorld(), joinMultiplayerWorld(), joinRealmsWorld().
Parameters
Minecraft minecraftGameConfig.QuickPlayData quickPlayDataRealmsClient realmsClient
ตัวอย่างใช้งาน
Minecraft minecraft = ...;
GameConfig.QuickPlayData quickPlayData = ...;
RealmsClient realmsClient = ...;
QuickPlay.connect(minecraft, quickPlayData, realmsClient);
QuickPlayLog
- Full name:
net.minecraft.client.quickplay.QuickPlayLog - Package:
net.minecraft.client.quickplay - Source:
clientOnly—net/minecraft/client/quickplay/QuickPlayLog.java - Type:
class - Modifiers:
public
net.minecraft.client.quickplay.QuickPlayLog#log(Minecraft)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/quickplay/QuickPlayLog.java:54 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
ดำเนินการ log ตาม implementation ของ QuickPlayLog
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if ; มีการวนลูป ; มีการจัดการ exception. เรียกต่อ: ioPool(), execute(), deleteIfExists(), error(), QuickPlayEntry(), now(), getPlayerMode(), list(). สร้างออบเจ็กต์: QuickPlayLog.QuickPlayEntry.
Parameters
Minecraft minecraft
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.quickplay.QuickPlayLog#of(String)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/quickplay/QuickPlayLog.java:46 - Modifiers:
public static - Return:
QuickPlayLog
คืออะไร
ดำเนินการ of ตาม implementation ของ QuickPlayLog
ทำงานยังไง
สร้างออบเจ็กต์: QuickPlayLog. คืนค่า: string == null ? INACTIVE : new QuickPlayLog(string).
Parameters
String string
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.client.quickplay.QuickPlayLog#setWorldData(QuickPlayLog.Type,String,String)
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/quickplay/QuickPlayLog.java:50 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
กำหนดค่า World Data
ทำงานยังไง
แก้ state: worldData. เรียกต่อ: QuickPlayWorld(). สร้างออบเจ็กต์: QuickPlayLog.QuickPlayWorld.
Parameters
QuickPlayLog.Type typeString stringString string2
ตัวอย่างใช้งาน
QuickPlayLog instance = ...;
QuickPlayLog.Type type = ...;
instance.setWorldData(type, "value", "value");
QuickPlayLog$Type
- Full name:
net.minecraft.client.quickplay.QuickPlayLog$Type - Package:
net.minecraft.client.quickplay - Source:
clientOnly—net/minecraft/client/quickplay/QuickPlayLog.java - Type:
enum - Modifiers:
public - Implements:
StringRepresentable
net.minecraft.client.quickplay.QuickPlayLog$Type#getSerializedName()
- Origin:
clientOnly - Source:
net/minecraft/client/quickplay/QuickPlayLog.java:121 - Modifiers:
public - Return:
String
คืออะไร
อ่านค่า Serialized Name
ทำงานยังไง
คืนค่า: this.name.
Parameters
- ไม่มี