Package net.minecraft.data.worldgen.biome
Part 1/1
BiomeData
- Full name:
net.minecraft.data.worldgen.biome.BiomeData - Package:
net.minecraft.data.worldgen.biome - Source:
common—net/minecraft/data/worldgen/biome/BiomeData.java - Type:
class - Modifiers:
public abstract
net.minecraft.data.worldgen.biome.BiomeData#bootstrap(BootstrapContext<Biome>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/BiomeData.java:12 - Modifiers:
public static - Return:
void
คืออะไร
ดำเนินการ bootstrap ตาม implementation ของ BiomeData
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: lookup(), register(), theVoid(), plains(), desert(), swamp(), mangroveSwamp(), forest().
Parameters
BootstrapContext<Biome> bootstrapContext
ตัวอย่างใช้งาน
EndBiomes
- Full name:
net.minecraft.data.worldgen.biome.EndBiomes - Package:
net.minecraft.data.worldgen.biome - Source:
common—net/minecraft/data/worldgen/biome/EndBiomes.java - Type:
class - Modifiers:
public
net.minecraft.data.worldgen.biome.EndBiomes#endBarrens(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/EndBiomes.java:37 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ endBarrens ตาม implementation ของ EndBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), baseEndBiome(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: baseEndBiome(builder).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = EndBiomes.endBarrens(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.EndBiomes#endHighlands(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/EndBiomes.java:54 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ endHighlands ตาม implementation ของ EndBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), addFeature(), baseEndBiome(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: baseEndBiome(builder).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = EndBiomes.endHighlands(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.EndBiomes#endMidlands(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/EndBiomes.java:49 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ endMidlands ตาม implementation ของ EndBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), baseEndBiome(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: baseEndBiome(builder).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = EndBiomes.endMidlands(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.EndBiomes#smallEndIslands(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/EndBiomes.java:61 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ smallEndIslands ตาม implementation ของ EndBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), addFeature(), baseEndBiome(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: baseEndBiome(builder).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = EndBiomes.smallEndIslands(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.EndBiomes#theEnd(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/EndBiomes.java:42 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ theEnd ตาม implementation ของ EndBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), addFeature(), baseEndBiome(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: baseEndBiome(builder).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = EndBiomes.theEnd(holderGetter, holderGetter2);
NetherBiomes
- Full name:
net.minecraft.data.worldgen.biome.NetherBiomes - Package:
net.minecraft.data.worldgen.biome - Source:
common—net/minecraft/data/worldgen/biome/NetherBiomes.java - Type:
class - Modifiers:
public
net.minecraft.data.worldgen.biome.NetherBiomes#basaltDeltas(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/NetherBiomes.java:121 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ basaltDeltas ตาม implementation ของ NetherBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), build(), addCarver(), addFeature(), addAncientDebris(), BiomeBuilder(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder, Biome.BiomeBuilder.
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = NetherBiomes.basaltDeltas(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.NetherBiomes#crimsonForest(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/NetherBiomes.java:168 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ crimsonForest ตาม implementation ของ NetherBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), build(), addCarver(), addFeature(), addDefaultMushrooms(), addNetherDefaultOres(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder, Biome.BiomeBuilder.
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = NetherBiomes.crimsonForest(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.NetherBiomes#netherWastes(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/NetherBiomes.java:28 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ netherWastes ตาม implementation ของ NetherBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), build(), addCarver(), addFeature(), addDefaultMushrooms(), addNetherDefaultOres(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder, Biome.BiomeBuilder.
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = NetherBiomes.netherWastes(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.NetherBiomes#soulSandValley(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/NetherBiomes.java:72 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ soulSandValley ตาม implementation ของ NetherBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), addMobCharge(), build(), addCarver(), addFeature(), addNetherDefaultOres(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder, Biome.BiomeBuilder.
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = NetherBiomes.soulSandValley(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.NetherBiomes#warpedForest(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/NetherBiomes.java:211 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ warpedForest ตาม implementation ของ NetherBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), addMobCharge(), build(), addCarver(), addFeature(), addDefaultMushrooms(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder, Biome.BiomeBuilder.
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = NetherBiomes.warpedForest(holderGetter, holderGetter2);
OverworldBiomes
- Full name:
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes - Package:
net.minecraft.data.worldgen.biome - Source:
common—net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java - Type:
class - Modifiers:
public
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#badlands(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:319 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ badlands ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), commonSpawns(), addSpawn(), SpawnerData(), creatureGenerationProbability(), globalOverworldGeneration(), addDefaultOres(), addExtraGold(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder, Biome.BiomeBuilder.
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2boolean bl
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.badlands(holderGetter, holderGetter2, true);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#bambooJungle(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:137 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ bambooJungle ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), baseJungleSpawns(), addSpawn(), SpawnerData(), baseJungle(), createGameMusic(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: baseJungle(holderGetter, holderGetter2, 0.9F, true, false, true, builder, Musics.createGameMusic(SoundEvents.MUSIC_BIOME_BAMBOO_JUNGLE)).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.bambooJungle(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#beach(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean,boolean)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:704 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ beach ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(), addDefaultFlowers(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: biome(true, f, bl3 ? 0.4F : 0.3F, bl ? 4020182 : 4159204, 329011, null, null, builder, builder2, NORMAL_MUSIC).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2boolean blboolean bl2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.beach(holderGetter, holderGetter2, true, true);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#calculateSkyColor(float)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:33 - Modifiers:
public static - Return:
int
คืออะไร
คำนวณ Sky Color
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: clamp(), hsvToRgb(). คืนค่า: Mth.hsvToRgb(0.62222224F - g * 0.05F, 0.5F + g * 0.1F, 1.0F).
Parameters
float f
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#coldOcean(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:381 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ coldOcean ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), oceanSpawns(), addSpawn(), SpawnerData(), baseOceanGeneration(), addFeature(), addColdOceanExtraVegetation(), baseOcean(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: baseOcean(builder, 4020182, 329011, builder2).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2boolean bl
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.coldOcean(holderGetter, holderGetter2, true);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#darkForest(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:543 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ darkForest ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), farmAnimals(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addFeature(), addForestFlowers(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, BiomeGenerationSettings.Builder, Biome.BiomeBuilder, BiomeSpecialEffects.Builder.
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2boolean bl
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.darkForest(holderGetter, holderGetter2, true);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#deepDark(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:874 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ deepDark ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), addCarver(), addDefaultCrystalFormations(), addDefaultMonsterRoom(), addDefaultUndergroundVariety(), addSurfaceFreezing(), addPlainGrass(), addDefaultOres(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: biome(true, 0.8F, 0.4F, builder, builder2, music).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.deepDark(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#desert(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:212 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ desert ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), desertSpawns(), addFossilDecoration(), globalOverworldGeneration(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(), addDefaultFlowers(), addDefaultGrass(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: biome(false, 2.0F, 0.0F, builder, builder2, Musics.createGameMusic(SoundEvents.MUSIC_BIOME_DESERT)).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.desert(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#dripstoneCaves(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:858 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ dripstoneCaves ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), dripstoneCavesSpawns(), globalOverworldGeneration(), addPlainGrass(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(), addPlainVegetation(), addDefaultMushrooms(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: biome(true, 0.8F, 0.4F, builder, builder2, music).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.dripstoneCaves(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#forest(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean,boolean,boolean)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:467 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ forest ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), globalOverworldGeneration(), createGameMusic(), addFeature(), addForestFlowers(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(), addDefaultGrass(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder, MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: biome(true, f, bl ? 0.6F : 0.8F, builder2, builder, music).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2boolean blboolean bl2boolean bl3
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.forest(holderGetter, holderGetter2, true, true, true);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#frozenOcean(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:429 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ frozenOcean ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), addIcebergs(), globalOverworldGeneration(), addBlueIce(), addDefaultOres(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder, Biome.BiomeBuilder.
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2boolean bl
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.frozenOcean(holderGetter, holderGetter2, true);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#frozenPeaks(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:763 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ frozenPeaks ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addFrozenSprings(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder, MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: biome(true, -0.7F, 0.9F, builder2, builder, music).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.frozenPeaks(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#grove(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:823 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ grove ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addFrozenSprings(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder, MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: biome(true, -0.2F, 0.8F, builder2, builder, music).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.grove(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#jaggedPeaks(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:778 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ jaggedPeaks ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addFrozenSprings(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder, MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: biome(true, -0.7F, 0.9F, builder2, builder, music).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.jaggedPeaks(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#jungle(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:128 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ jungle ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), baseJungleSpawns(), addSpawn(), SpawnerData(), baseJungle(), createGameMusic(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: baseJungle(holderGetter, holderGetter2, 0.9F, false, false, true, builder, Musics.createGameMusic(SoundEvents.MUSIC_BIOME_JUNGLE)).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.jungle(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#lukeWarmOcean(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:401 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ lukeWarmOcean ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), oceanSpawns(), addSpawn(), SpawnerData(), baseOceanGeneration(), addFeature(), addLukeWarmKelp(), baseOcean(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: baseOcean(builder, 4566514, 267827, builder2).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2boolean bl
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.lukeWarmOcean(holderGetter, holderGetter2, true);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#lushCaves(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:842 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ lushCaves ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addPlainGrass(), addDefaultOres(), addLushCavesSpecialOres(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: biome(true, 0.5F, 0.5F, builder, builder2, music).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.lushCaves(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#mangroveSwamp(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:645 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ mangroveSwamp ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), commonSpawns(), addSpawn(), SpawnerData(), addFossilDecoration(), globalOverworldGeneration(), addDefaultOres(), addMangroveSwampDisks(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder, Biome.BiomeBuilder.
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.mangroveSwamp(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#meadowOrCherryGrove(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:738 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ meadowOrCherryGrove ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addPlainGrass(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder, MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData.
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2boolean bl
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.meadowOrCherryGrove(holderGetter, holderGetter2, true);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#mushroomFields(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:272 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ mushroomFields ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), mooshroomSpawns(), globalOverworldGeneration(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(), addMushroomFieldVegetation(), addDefaultExtraVegetation(), biome(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: biome(true, 0.9F, 1.0F, builder, builder2, NORMAL_MUSIC).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.mushroomFields(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#ocean(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:391 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ ocean ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), oceanSpawns(), addSpawn(), SpawnerData(), baseOceanGeneration(), addFeature(), addColdOceanExtraVegetation(), baseOcean(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: baseOcean(builder, 4159204, 329011, builder2).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2boolean bl
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.ocean(holderGetter, holderGetter2, true);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#oldGrowthTaiga(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:90 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ oldGrowthTaiga ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), farmAnimals(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), caveSpawns(), monsters(), globalOverworldGeneration(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: biome(true, bl ? 0.25F : 0.3F, 0.8F, builder, builder2, music).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2boolean bl
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.oldGrowthTaiga(holderGetter, holderGetter2, true);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#plains(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean,boolean,boolean)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:229 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ plains ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), globalOverworldGeneration(), creatureGenerationProbability(), snowySpawns(), addFeature(), plainsSpawns(), addPlainGrass(), addDefaultOres(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: biome(true, f, bl2 ? 0.5F : 0.4F, builder, builder2, NORMAL_MUSIC).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2boolean blboolean bl2boolean bl3
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.plains(holderGetter, holderGetter2, true, true, true);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#river(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:681 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ river ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(), addWaterTrees(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: biome(true, f, 0.5F, bl ? 3750089 : 4159204, 329011, null, null, builder, builder2, NORMAL_MUSIC).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2boolean bl
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.river(holderGetter, holderGetter2, true);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#savanna(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean,boolean)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:284 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ savanna ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), globalOverworldGeneration(), addSavannaGrass(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(), addShatteredSavannaTrees(), addDefaultFlowers(), addShatteredSavannaGrass(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder, MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: biome(false, 2.0F, 0.0F, builder2, builder, NORMAL_MUSIC).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2boolean blboolean bl2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.savanna(holderGetter, holderGetter2, true, true);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#snowySlopes(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:806 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ snowySlopes ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addFrozenSprings(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder, MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: biome(true, -0.3F, 0.9F, builder2, builder, music).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.snowySlopes(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#sparseJungle(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:121 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ sparseJungle ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), baseJungleSpawns(), addSpawn(), SpawnerData(), baseJungle(), createGameMusic(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: baseJungle(holderGetter, holderGetter2, 0.8F, false, true, false, builder, Musics.createGameMusic(SoundEvents.MUSIC_BIOME_SPARSE_JUNGLE)).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.sparseJungle(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#stonyPeaks(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:793 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ stonyPeaks ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(), addExtraEmeralds(), addInfestedStone(), createGameMusic(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder, MobSpawnSettings.Builder. คืนค่า: biome(true, 1.0F, 0.3F, builder2, builder, music).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.stonyPeaks(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#swamp(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:607 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ swamp ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), farmAnimals(), commonSpawns(), addSpawn(), SpawnerData(), addFossilDecoration(), globalOverworldGeneration(), addDefaultOres(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder, Biome.BiomeBuilder.
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.swamp(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#taiga(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:517 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ taiga ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), farmAnimals(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addFerns(), addDefaultOres(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: biome(true, f, bl ? 0.4F : 0.8F, bl ? 4020182 : 4159204, 329011, null, null, builder, builder2, NORMAL_MUSIC).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2boolean bl
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.taiga(holderGetter, holderGetter2, true);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#theVoid(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:732 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ theVoid ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), addFeature(), biome(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder, MobSpawnSettings.Builder. คืนค่า: biome(false, 0.5F, 0.5F, new MobSpawnSettings.Builder(), builder, NORMAL_MUSIC).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.theVoid(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#warmOcean(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:418 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ warmOcean ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), warmOceanSpawns(), baseOceanGeneration(), addFeature(), baseOcean(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: baseOcean(builder, 4445678, 270131, builder2).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.warmOcean(holderGetter, holderGetter2);
net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#windsweptHills(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:188 - Modifiers:
public static - Return:
Biome
คืออะไร
ดำเนินการ windsweptHills ตาม implementation ของ OverworldBiomes
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), farmAnimals(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: biome(true, 0.2F, 0.3F, builder, builder2, NORMAL_MUSIC).
Parameters
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetterHolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2boolean bl
ตัวอย่างใช้งาน
HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.windsweptHills(holderGetter, holderGetter2, true);