Skip to content

Package net.minecraft.data.worldgen.biome

Part 1/1


BiomeData

  • Full name: net.minecraft.data.worldgen.biome.BiomeData
  • Package: net.minecraft.data.worldgen.biome
  • Source: commonnet/minecraft/data/worldgen/biome/BiomeData.java
  • Type: class
  • Modifiers: public abstract

net.minecraft.data.worldgen.biome.BiomeData#bootstrap(BootstrapContext<Biome>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/BiomeData.java:12
  • Modifiers: public static
  • Return: void

คืออะไร

ดำเนินการ bootstrap ตาม implementation ของ BiomeData

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: lookup(), register(), theVoid(), plains(), desert(), swamp(), mangroveSwamp(), forest().

Parameters

  • BootstrapContext<Biome> bootstrapContext

ตัวอย่างใช้งาน

BootstrapContext<Biome> bootstrapContext = ...;
BiomeData.bootstrap(bootstrapContext);

EndBiomes

  • Full name: net.minecraft.data.worldgen.biome.EndBiomes
  • Package: net.minecraft.data.worldgen.biome
  • Source: commonnet/minecraft/data/worldgen/biome/EndBiomes.java
  • Type: class
  • Modifiers: public

net.minecraft.data.worldgen.biome.EndBiomes#endBarrens(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/EndBiomes.java:37
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ endBarrens ตาม implementation ของ EndBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), baseEndBiome(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: baseEndBiome(builder).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = EndBiomes.endBarrens(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.EndBiomes#endHighlands(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/EndBiomes.java:54
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ endHighlands ตาม implementation ของ EndBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), addFeature(), baseEndBiome(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: baseEndBiome(builder).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = EndBiomes.endHighlands(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.EndBiomes#endMidlands(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/EndBiomes.java:49
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ endMidlands ตาม implementation ของ EndBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), baseEndBiome(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: baseEndBiome(builder).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = EndBiomes.endMidlands(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.EndBiomes#smallEndIslands(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/EndBiomes.java:61
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ smallEndIslands ตาม implementation ของ EndBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), addFeature(), baseEndBiome(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: baseEndBiome(builder).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = EndBiomes.smallEndIslands(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.EndBiomes#theEnd(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/EndBiomes.java:42
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ theEnd ตาม implementation ของ EndBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), addFeature(), baseEndBiome(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: baseEndBiome(builder).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = EndBiomes.theEnd(holderGetter, holderGetter2);

NetherBiomes

  • Full name: net.minecraft.data.worldgen.biome.NetherBiomes
  • Package: net.minecraft.data.worldgen.biome
  • Source: commonnet/minecraft/data/worldgen/biome/NetherBiomes.java
  • Type: class
  • Modifiers: public

net.minecraft.data.worldgen.biome.NetherBiomes#basaltDeltas(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/NetherBiomes.java:121
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ basaltDeltas ตาม implementation ของ NetherBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), build(), addCarver(), addFeature(), addAncientDebris(), BiomeBuilder(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder, Biome.BiomeBuilder.

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = NetherBiomes.basaltDeltas(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.NetherBiomes#crimsonForest(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/NetherBiomes.java:168
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ crimsonForest ตาม implementation ของ NetherBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), build(), addCarver(), addFeature(), addDefaultMushrooms(), addNetherDefaultOres(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder, Biome.BiomeBuilder.

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = NetherBiomes.crimsonForest(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.NetherBiomes#netherWastes(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/NetherBiomes.java:28
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ netherWastes ตาม implementation ของ NetherBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), build(), addCarver(), addFeature(), addDefaultMushrooms(), addNetherDefaultOres(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder, Biome.BiomeBuilder.

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = NetherBiomes.netherWastes(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.NetherBiomes#soulSandValley(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/NetherBiomes.java:72
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ soulSandValley ตาม implementation ของ NetherBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), addMobCharge(), build(), addCarver(), addFeature(), addNetherDefaultOres(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder, Biome.BiomeBuilder.

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = NetherBiomes.soulSandValley(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.NetherBiomes#warpedForest(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/NetherBiomes.java:211
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ warpedForest ตาม implementation ของ NetherBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), addMobCharge(), build(), addCarver(), addFeature(), addDefaultMushrooms(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder, Biome.BiomeBuilder.

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = NetherBiomes.warpedForest(holderGetter, holderGetter2);

OverworldBiomes

  • Full name: net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes
  • Package: net.minecraft.data.worldgen.biome
  • Source: commonnet/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java
  • Type: class
  • Modifiers: public

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#badlands(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:319
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ badlands ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), commonSpawns(), addSpawn(), SpawnerData(), creatureGenerationProbability(), globalOverworldGeneration(), addDefaultOres(), addExtraGold(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder, Biome.BiomeBuilder.

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
  • boolean bl

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.badlands(holderGetter, holderGetter2, true);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#bambooJungle(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:137
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ bambooJungle ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), baseJungleSpawns(), addSpawn(), SpawnerData(), baseJungle(), createGameMusic(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: baseJungle(holderGetter, holderGetter2, 0.9F, true, false, true, builder, Musics.createGameMusic(SoundEvents.MUSIC_BIOME_BAMBOO_JUNGLE)).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.bambooJungle(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#beach(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean,boolean)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:704
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ beach ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(), addDefaultFlowers(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: biome(true, f, bl3 ? 0.4F : 0.3F, bl ? 4020182 : 4159204, 329011, null, null, builder, builder2, NORMAL_MUSIC).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
  • boolean bl
  • boolean bl2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.beach(holderGetter, holderGetter2, true, true);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#calculateSkyColor(float)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:33
  • Modifiers: public static
  • Return: int

คืออะไร

คำนวณ Sky Color

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: clamp(), hsvToRgb(). คืนค่า: Mth.hsvToRgb(0.62222224F - g * 0.05F, 0.5F + g * 0.1F, 1.0F).

Parameters

  • float f

ตัวอย่างใช้งาน

int result = OverworldBiomes.calculateSkyColor(0.0F);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#coldOcean(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:381
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ coldOcean ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), oceanSpawns(), addSpawn(), SpawnerData(), baseOceanGeneration(), addFeature(), addColdOceanExtraVegetation(), baseOcean(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: baseOcean(builder, 4020182, 329011, builder2).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
  • boolean bl

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.coldOcean(holderGetter, holderGetter2, true);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#darkForest(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:543
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ darkForest ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), farmAnimals(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addFeature(), addForestFlowers(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, BiomeGenerationSettings.Builder, Biome.BiomeBuilder, BiomeSpecialEffects.Builder.

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
  • boolean bl

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.darkForest(holderGetter, holderGetter2, true);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#deepDark(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:874
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ deepDark ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), addCarver(), addDefaultCrystalFormations(), addDefaultMonsterRoom(), addDefaultUndergroundVariety(), addSurfaceFreezing(), addPlainGrass(), addDefaultOres(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: biome(true, 0.8F, 0.4F, builder, builder2, music).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.deepDark(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#desert(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:212
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ desert ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), desertSpawns(), addFossilDecoration(), globalOverworldGeneration(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(), addDefaultFlowers(), addDefaultGrass(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: biome(false, 2.0F, 0.0F, builder, builder2, Musics.createGameMusic(SoundEvents.MUSIC_BIOME_DESERT)).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.desert(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#dripstoneCaves(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:858
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ dripstoneCaves ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), dripstoneCavesSpawns(), globalOverworldGeneration(), addPlainGrass(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(), addPlainVegetation(), addDefaultMushrooms(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: biome(true, 0.8F, 0.4F, builder, builder2, music).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.dripstoneCaves(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#forest(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean,boolean,boolean)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:467
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ forest ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), globalOverworldGeneration(), createGameMusic(), addFeature(), addForestFlowers(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(), addDefaultGrass(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder, MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: biome(true, f, bl ? 0.6F : 0.8F, builder2, builder, music).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
  • boolean bl
  • boolean bl2
  • boolean bl3

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.forest(holderGetter, holderGetter2, true, true, true);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#frozenOcean(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:429
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ frozenOcean ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), addIcebergs(), globalOverworldGeneration(), addBlueIce(), addDefaultOres(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder, Biome.BiomeBuilder.

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
  • boolean bl

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.frozenOcean(holderGetter, holderGetter2, true);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#frozenPeaks(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:763
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ frozenPeaks ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addFrozenSprings(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder, MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: biome(true, -0.7F, 0.9F, builder2, builder, music).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.frozenPeaks(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#grove(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:823
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ grove ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addFrozenSprings(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder, MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: biome(true, -0.2F, 0.8F, builder2, builder, music).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.grove(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#jaggedPeaks(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:778
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ jaggedPeaks ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addFrozenSprings(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder, MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: biome(true, -0.7F, 0.9F, builder2, builder, music).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.jaggedPeaks(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#jungle(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:128
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ jungle ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), baseJungleSpawns(), addSpawn(), SpawnerData(), baseJungle(), createGameMusic(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: baseJungle(holderGetter, holderGetter2, 0.9F, false, false, true, builder, Musics.createGameMusic(SoundEvents.MUSIC_BIOME_JUNGLE)).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.jungle(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#lukeWarmOcean(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:401
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ lukeWarmOcean ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), oceanSpawns(), addSpawn(), SpawnerData(), baseOceanGeneration(), addFeature(), addLukeWarmKelp(), baseOcean(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: baseOcean(builder, 4566514, 267827, builder2).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
  • boolean bl

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.lukeWarmOcean(holderGetter, holderGetter2, true);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#lushCaves(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:842
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ lushCaves ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addPlainGrass(), addDefaultOres(), addLushCavesSpecialOres(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: biome(true, 0.5F, 0.5F, builder, builder2, music).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.lushCaves(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#mangroveSwamp(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:645
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ mangroveSwamp ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), commonSpawns(), addSpawn(), SpawnerData(), addFossilDecoration(), globalOverworldGeneration(), addDefaultOres(), addMangroveSwampDisks(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder, Biome.BiomeBuilder.

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.mangroveSwamp(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#meadowOrCherryGrove(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:738
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ meadowOrCherryGrove ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addPlainGrass(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder, MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData.

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
  • boolean bl

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.meadowOrCherryGrove(holderGetter, holderGetter2, true);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#mushroomFields(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:272
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ mushroomFields ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), mooshroomSpawns(), globalOverworldGeneration(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(), addMushroomFieldVegetation(), addDefaultExtraVegetation(), biome(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: biome(true, 0.9F, 1.0F, builder, builder2, NORMAL_MUSIC).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.mushroomFields(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#ocean(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:391
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ ocean ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), oceanSpawns(), addSpawn(), SpawnerData(), baseOceanGeneration(), addFeature(), addColdOceanExtraVegetation(), baseOcean(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: baseOcean(builder, 4159204, 329011, builder2).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
  • boolean bl

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.ocean(holderGetter, holderGetter2, true);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#oldGrowthTaiga(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:90
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ oldGrowthTaiga ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), farmAnimals(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), caveSpawns(), monsters(), globalOverworldGeneration(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: biome(true, bl ? 0.25F : 0.3F, 0.8F, builder, builder2, music).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
  • boolean bl

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.oldGrowthTaiga(holderGetter, holderGetter2, true);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#plains(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean,boolean,boolean)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:229
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ plains ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), globalOverworldGeneration(), creatureGenerationProbability(), snowySpawns(), addFeature(), plainsSpawns(), addPlainGrass(), addDefaultOres(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: biome(true, f, bl2 ? 0.5F : 0.4F, builder, builder2, NORMAL_MUSIC).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
  • boolean bl
  • boolean bl2
  • boolean bl3

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.plains(holderGetter, holderGetter2, true, true, true);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#river(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:681
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ river ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(), addWaterTrees(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: biome(true, f, 0.5F, bl ? 3750089 : 4159204, 329011, null, null, builder, builder2, NORMAL_MUSIC).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
  • boolean bl

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.river(holderGetter, holderGetter2, true);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#savanna(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean,boolean)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:284
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ savanna ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), globalOverworldGeneration(), addSavannaGrass(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(), addShatteredSavannaTrees(), addDefaultFlowers(), addShatteredSavannaGrass(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder, MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: biome(false, 2.0F, 0.0F, builder2, builder, NORMAL_MUSIC).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
  • boolean bl
  • boolean bl2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.savanna(holderGetter, holderGetter2, true, true);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#snowySlopes(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:806
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ snowySlopes ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addFrozenSprings(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder, MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: biome(true, -0.3F, 0.9F, builder2, builder, music).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.snowySlopes(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#sparseJungle(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:121
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ sparseJungle ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), baseJungleSpawns(), addSpawn(), SpawnerData(), baseJungle(), createGameMusic(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: baseJungle(holderGetter, holderGetter2, 0.8F, false, true, false, builder, Musics.createGameMusic(SoundEvents.MUSIC_BIOME_SPARSE_JUNGLE)).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.sparseJungle(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#stonyPeaks(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:793
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ stonyPeaks ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(), addExtraEmeralds(), addInfestedStone(), createGameMusic(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder, MobSpawnSettings.Builder. คืนค่า: biome(true, 1.0F, 0.3F, builder2, builder, music).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.stonyPeaks(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#swamp(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:607
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ swamp ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), farmAnimals(), commonSpawns(), addSpawn(), SpawnerData(), addFossilDecoration(), globalOverworldGeneration(), addDefaultOres(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder, Biome.BiomeBuilder.

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.swamp(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#taiga(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:517
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ taiga ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), farmAnimals(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addFerns(), addDefaultOres(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: biome(true, f, bl ? 0.4F : 0.8F, bl ? 4020182 : 4159204, 329011, null, null, builder, builder2, NORMAL_MUSIC).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
  • boolean bl

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.taiga(holderGetter, holderGetter2, true);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#theVoid(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:732
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ theVoid ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), addFeature(), biome(). สร้างออบเจ็กต์: BiomeGenerationSettings.Builder, MobSpawnSettings.Builder. คืนค่า: biome(false, 0.5F, 0.5F, new MobSpawnSettings.Builder(), builder, NORMAL_MUSIC).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.theVoid(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#warmOcean(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:418
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ warmOcean ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

เรียกต่อ: Builder(), addSpawn(), SpawnerData(), warmOceanSpawns(), baseOceanGeneration(), addFeature(), baseOcean(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData. คืนค่า: baseOcean(builder, 4445678, 270131, builder2).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.warmOcean(holderGetter, holderGetter2);

net.minecraft.data.worldgen.biome.OverworldBiomes#windsweptHills(HolderGetter<PlacedFeature>,HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>>,boolean)

  • Origin: common
  • Source: net/minecraft/data/worldgen/biome/OverworldBiomes.java:188
  • Modifiers: public static
  • Return: Biome

คืออะไร

ดำเนินการ windsweptHills ตาม implementation ของ OverworldBiomes

ทำงานยังไง

ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: Builder(), farmAnimals(), addSpawn(), SpawnerData(), commonSpawns(), globalOverworldGeneration(), addDefaultOres(), addDefaultSoftDisks(). สร้างออบเจ็กต์: MobSpawnSettings.Builder, MobSpawnSettings.SpawnerData, BiomeGenerationSettings.Builder. คืนค่า: biome(true, 0.2F, 0.3F, builder, builder2, NORMAL_MUSIC).

Parameters

  • HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter
  • HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2
  • boolean bl

ตัวอย่างใช้งาน

HolderGetter<PlacedFeature> holderGetter = ...;
HolderGetter<ConfiguredWorldCarver<?>> holderGetter2 = ...;
Biome result = OverworldBiomes.windsweptHills(holderGetter, holderGetter2, true);