Package net.minecraft.server.gui
Part 1/1
MinecraftServerGui
- Full name:
net.minecraft.server.gui.MinecraftServerGui - Package:
net.minecraft.server.gui - Source:
common—net/minecraft/server/gui/MinecraftServerGui.java - Type:
class - Modifiers:
public - Extends:
JComponent
net.minecraft.server.gui.MinecraftServerGui#addFinalizer(Runnable)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/server/gui/MinecraftServerGui.java:84 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
เพิ่ม Finalizer
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: add().
Parameters
Runnable runnable
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.server.gui.MinecraftServerGui#close()
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/server/gui/MinecraftServerGui.java:143 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
ปิด close
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: getAndSet(), runFinalizers().
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.server.gui.MinecraftServerGui#print(JTextArea,JScrollPane,String)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/server/gui/MinecraftServerGui.java:153 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
ดำเนินการ print ตาม implementation ของ MinecraftServerGui
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if ; มีการจัดการ exception. เรียกต่อ: isEventDispatchThread(), invokeLater(), getDocument(), getVerticalScrollBar(), getViewport(), getView(), getValue(), getSize().
Parameters
JTextArea jTextAreaJScrollPane jScrollPaneString string
ตัวอย่างใช้งาน
MinecraftServerGui instance = ...;
JTextArea jTextArea = ...;
JScrollPane jScrollPane = ...;
instance.print(jTextArea, jScrollPane, "value");
net.minecraft.server.gui.MinecraftServerGui#showFrameFor(DedicatedServer)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/server/gui/MinecraftServerGui.java:43 - Modifiers:
public static - Return:
MinecraftServerGui
คืออะไร
ดำเนินการ showFrameFor ตาม implementation ของ MinecraftServerGui
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if ; มีการจัดการ exception. เรียกต่อ: setLookAndFeel(), getSystemLookAndFeelClassName(), setDefaultCloseOperation(), add(), pack(), setLocationRelativeTo(), setVisible(), addWindowListener(). สร้างออบเจ็กต์: JFrame, MinecraftServerGui, WindowAdapter. คืนค่า: minecraftServerGui.
Parameters
DedicatedServer dedicatedServer
ตัวอย่างใช้งาน
DedicatedServer dedicatedServer = ...;
MinecraftServerGui result = MinecraftServerGui.showFrameFor(dedicatedServer);
net.minecraft.server.gui.MinecraftServerGui#start()
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/server/gui/MinecraftServerGui.java:139 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
เริ่ม start
ทำงานยังไง
ทำงานตาม body โดยตรง (ประมาณ 1 statement).
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
PlayerListComponent
- Full name:
net.minecraft.server.gui.PlayerListComponent - Package:
net.minecraft.server.gui - Source:
common—net/minecraft/server/gui/PlayerListComponent.java - Type:
class - Modifiers:
public - Extends:
JList<String>
net.minecraft.server.gui.PlayerListComponent#PlayerListComponent(MinecraftServer)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/server/gui/PlayerListComponent.java:11 - Modifiers:
public - Kind: constructor
คืออะไร
สร้างออบเจ็กต์ PlayerListComponent ด้วยพารามิเตอร์ที่ระบุ
ทำงานยังไง
แก้ state: server. เรียกต่อ: addTickable().
Parameters
MinecraftServer minecraftServer
ตัวอย่างใช้งาน
MinecraftServer minecraftServer = ...;
PlayerListComponent instance = new PlayerListComponent(minecraftServer);
net.minecraft.server.gui.PlayerListComponent#tick()
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/server/gui/PlayerListComponent.java:16 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
ประมวลผล tick tick
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if ; มีการวนลูป. แก้ state: tickCount. เรียกต่อ: getPlayerList(), getPlayers(), size(), add(), get(), getGameProfile(), getName(), setListData(). สร้างออบเจ็กต์: Vector<>.
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
StatsComponent
- Full name:
net.minecraft.server.gui.StatsComponent - Package:
net.minecraft.server.gui - Source:
common—net/minecraft/server/gui/StatsComponent.java - Type:
class - Modifiers:
public - Extends:
JComponent
net.minecraft.server.gui.StatsComponent#close()
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/server/gui/StatsComponent.java:64 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
ปิด close
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: stop().
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.server.gui.StatsComponent#paint(Graphics)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/server/gui/StatsComponent.java:43 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
ดำเนินการ paint ตาม implementation ของ StatsComponent
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if ; มีการวนลูป. เรียกต่อ: setColor(), fillRect(), drawString(). สร้างออบเจ็กต์: Color.
Parameters
Graphics graphics
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.server.gui.StatsComponent#StatsComponent(MinecraftServer)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/server/gui/StatsComponent.java:25 - Modifiers:
public - Kind: constructor
คืออะไร
สร้างออบเจ็กต์ StatsComponent ด้วยพารามิเตอร์ที่ระบุ
ทำงานยังไง
แก้ state: server, timer. เรียกต่อ: setPreferredSize(), setMinimumSize(), setMaximumSize(), tick(), start(), setBackground(). สร้างออบเจ็กต์: Dimension, Timer.
Parameters
MinecraftServer minecraftServer
ตัวอย่างใช้งาน
MinecraftServer minecraftServer = ...;
StatsComponent instance = new StatsComponent(minecraftServer);