Package net.minecraft.world.entity.ai.village.poi
Part 1/1
PoiManager
- Full name:
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager - Package:
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi - Source:
common—net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java - Type:
class - Modifiers:
public - Extends:
SectionStorage<PoiSection, PoiSection.Packed>
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#add(BlockPos,Holder<PoiType>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:69 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
เพิ่ม add
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: getOrCreate(), asLong().
Parameters
BlockPos blockPosHolder<PoiType> holder
ตัวอย่างใช้งาน
PoiManager instance = ...;
BlockPos blockPos = ...;
Holder<PoiType> holder = ...;
instance.add(blockPos, holder);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#checkConsistencyWithBlocks(SectionPos,LevelChunkSection)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:219 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
ตรวจสอบ Consistency With Blocks
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: ifElse(), getOrLoad(), asLong(), refresh(), mayHavePoi(), updateFromSection(), getOrCreate().
Parameters
SectionPos sectionPosLevelChunkSection levelChunkSection
ตัวอย่างใช้งาน
PoiManager instance = ...;
SectionPos sectionPos = ...;
LevelChunkSection levelChunkSection = ...;
instance.checkConsistencyWithBlocks(sectionPos, levelChunkSection);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#ensureLoadedAndValid(LevelReader,BlockPos,int)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:248 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
ดำเนินการ ensureLoadedAndValid ตาม implementation ของ PoiManager
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: aroundChunk(), floorDiv(), getMinSectionY(), getMaxSectionY(), map(), of(), getOrLoad(), asLong(). สร้างออบเจ็กต์: ChunkPos.
Parameters
LevelReader levelReaderBlockPos blockPosint i
ตัวอย่างใช้งาน
PoiManager instance = ...;
LevelReader levelReader = ...;
BlockPos blockPos = ...;
instance.ensureLoadedAndValid(levelReader, blockPos, 0);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#exists(BlockPos,Predicate<Holder<PoiType>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:173 - Modifiers:
public - Return:
boolean
คืออะไร
ดำเนินการ exists ตาม implementation ของ PoiManager
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: getOrLoad(), asLong(), map(), orElse(). คืนค่า: this.getOrLoad(SectionPos.asLong(blockPos)).map(poiSection -> poiSection.exists(blockPos, predicate)).orElse(false).
Parameters
BlockPos blockPosPredicate<Holder<PoiType>> predicate
ตัวอย่างใช้งาน
PoiManager instance = ...;
BlockPos blockPos = ...;
Predicate<Holder<PoiType>> predicate = ...;
boolean result = instance.exists(blockPos, predicate);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#existsAtPosition(ResourceKey<PoiType>,BlockPos)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:81 - Modifiers:
public - Return:
boolean
คืออะไร
ดำเนินการ existsAtPosition ตาม implementation ของ PoiManager
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: exists(), is(). คืนค่า: this.exists(blockPos, holder -> holder.is(resourceKey)).
Parameters
ResourceKey<PoiType> resourceKeyBlockPos blockPos
ตัวอย่างใช้งาน
PoiManager instance = ...;
ResourceKey<PoiType> resourceKey = ...;
BlockPos blockPos = ...;
boolean result = instance.existsAtPosition(resourceKey, blockPos);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#find(Predicate<Holder<PoiType>>,Predicate<BlockPos>,BlockPos,int,PoiManager.Occupancy)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:125 - Modifiers:
public - Return:
Optional<BlockPos>
คืออะไร
ค้นหา find
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: findAll(), findFirst(). คืนค่า: this.findAll(predicate, predicate2, blockPos, i, occupancy).findFirst().
Parameters
Predicate<Holder<PoiType>> predicatePredicate<BlockPos> predicate2BlockPos blockPosint iPoiManager.Occupancy occupancy
ตัวอย่างใช้งาน
PoiManager instance = ...;
Predicate<Holder<PoiType>> predicate = ...;
Predicate<BlockPos> predicate2 = ...;
BlockPos blockPos = ...;
PoiManager.Occupancy occupancy = ...;
Optional<BlockPos> result = instance.find(predicate, predicate2, blockPos, 0, occupancy);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#findAll(Predicate<Holder<PoiType>>,Predicate<BlockPos>,BlockPos,int,PoiManager.Occupancy)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:107 - Modifiers:
public - Return:
Stream<BlockPos>
คืออะไร
ค้นหา All
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: getInRange(), map(), filter(). คืนค่า: this.getInRange(predicate, blockPos, i, occupancy).map(PoiRecord::getPos).filter(predicate2).
Parameters
Predicate<Holder<PoiType>> predicatePredicate<BlockPos> predicate2BlockPos blockPosint iPoiManager.Occupancy occupancy
ตัวอย่างใช้งาน
PoiManager instance = ...;
Predicate<Holder<PoiType>> predicate = ...;
Predicate<BlockPos> predicate2 = ...;
BlockPos blockPos = ...;
PoiManager.Occupancy occupancy = ...;
Stream<BlockPos> result = instance.findAll(predicate, predicate2, blockPos, 0, occupancy);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#findAllClosestFirstWithType(Predicate<Holder<PoiType>>,Predicate<BlockPos>,BlockPos,int,PoiManager.Occupancy)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:119 - Modifiers:
public - Return:
Stream<Pair<Holder<PoiType>, BlockPos>>
คืออะไร
ค้นหา All Closest First With Type
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: findAllWithType(), sorted(), comparingDouble(), getSecond(), distSqr(). คืนค่า: this.findAllWithType(predicate, predicate2, blockPos, i, occupancy).sorted(Comparator.comparingDouble(pair -> pair.getSecond().distSqr(blockPos))).
Parameters
Predicate<Holder<PoiType>> predicatePredicate<BlockPos> predicate2BlockPos blockPosint iPoiManager.Occupancy occupancy
ตัวอย่างใช้งาน
PoiManager instance = ...;
Predicate<Holder<PoiType>> predicate = ...;
Predicate<BlockPos> predicate2 = ...;
BlockPos blockPos = ...;
PoiManager.Occupancy occupancy = ...;
Stream<Pair<Holder<PoiType>, BlockPos>> result = instance.findAllClosestFirstWithType(predicate, predicate2, blockPos, 0, occupancy);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#findAllWithType(Predicate<Holder<PoiType>>,Predicate<BlockPos>,BlockPos,int,PoiManager.Occupancy)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:111 - Modifiers:
public - Return:
Stream<Pair<Holder<PoiType>, BlockPos>>
คืออะไร
ค้นหา All With Type
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: getInRange(), filter(), test(), getPos(), map(), of(), getPoiType().
Parameters
Predicate<Holder<PoiType>> predicatePredicate<BlockPos> predicate2BlockPos blockPosint iPoiManager.Occupancy occupancy
ตัวอย่างใช้งาน
PoiManager instance = ...;
Predicate<Holder<PoiType>> predicate = ...;
Predicate<BlockPos> predicate2 = ...;
BlockPos blockPos = ...;
PoiManager.Occupancy occupancy = ...;
Stream<Pair<Holder<PoiType>, BlockPos>> result = instance.findAllWithType(predicate, predicate2, blockPos, 0, occupancy);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#findClosest(Predicate<Holder<PoiType>>,BlockPos,int,PoiManager.Occupancy)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:129 - Modifiers:
public - Return:
Optional<BlockPos>
คืออะไร
ค้นหา Closest
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: getInRange(), map(), min(), comparingDouble(), distSqr(). คืนค่า: this.getInRange(predicate, blockPos, i, occupancy).map(PoiRecord::getPos).min(Comparator.comparingDouble(blockPos2 -> blockPos2.distSqr(blockPos))).
Parameters
Predicate<Holder<PoiType>> predicateBlockPos blockPosint iPoiManager.Occupancy occupancy
ตัวอย่างใช้งาน
PoiManager instance = ...;
Predicate<Holder<PoiType>> predicate = ...;
BlockPos blockPos = ...;
PoiManager.Occupancy occupancy = ...;
Optional<BlockPos> result = instance.findClosest(predicate, blockPos, 0, occupancy);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#findClosest(Predicate<Holder<PoiType>>,Predicate<BlockPos>,BlockPos,int,PoiManager.Occupancy)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:141 - Modifiers:
public - Return:
Optional<BlockPos>
คืออะไร
ค้นหา Closest
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: getInRange(), map(), filter(), min(), comparingDouble(), distSqr().
Parameters
Predicate<Holder<PoiType>> predicatePredicate<BlockPos> predicate2BlockPos blockPosint iPoiManager.Occupancy occupancy
ตัวอย่างใช้งาน
PoiManager instance = ...;
Predicate<Holder<PoiType>> predicate = ...;
Predicate<BlockPos> predicate2 = ...;
BlockPos blockPos = ...;
PoiManager.Occupancy occupancy = ...;
Optional<BlockPos> result = instance.findClosest(predicate, predicate2, blockPos, 0, occupancy);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#findClosestWithType(Predicate<Holder<PoiType>>,BlockPos,int,PoiManager.Occupancy)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:133 - Modifiers:
public - Return:
Optional<Pair<Holder<PoiType>, BlockPos>>
คืออะไร
ค้นหา Closest With Type
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: getInRange(), min(), comparingDouble(), getPos(), distSqr(), map(), of(), getPoiType().
Parameters
Predicate<Holder<PoiType>> predicateBlockPos blockPosint iPoiManager.Occupancy occupancy
ตัวอย่างใช้งาน
PoiManager instance = ...;
Predicate<Holder<PoiType>> predicate = ...;
BlockPos blockPos = ...;
PoiManager.Occupancy occupancy = ...;
Optional<Pair<Holder<PoiType>, BlockPos>> result = instance.findClosestWithType(predicate, blockPos, 0, occupancy);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#getCountInRange(Predicate<Holder<PoiType>>,BlockPos,int,PoiManager.Occupancy)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:77 - Modifiers:
public - Return:
long
คืออะไร
อ่านค่า Count In Range
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: getInRange(), count(). คืนค่า: this.getInRange(predicate, blockPos, i, occupancy).count().
Parameters
Predicate<Holder<PoiType>> predicateBlockPos blockPosint iPoiManager.Occupancy occupancy
ตัวอย่างใช้งาน
PoiManager instance = ...;
Predicate<Holder<PoiType>> predicate = ...;
BlockPos blockPos = ...;
PoiManager.Occupancy occupancy = ...;
long result = instance.getCountInRange(predicate, blockPos, 0, occupancy);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#getFreeTickets(BlockPos)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:181 - Modifiers:
public - Return:
int
คืออะไร
อ่านค่า Free Tickets
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: getOrLoad(), asLong(), map(), orElse(). คืนค่า: this.getOrLoad(SectionPos.asLong(blockPos)).map(poiSection -> poiSection.getFreeTickets(blockPos)).orElse(0).
Parameters
BlockPos blockPos
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#getInChunk(Predicate<Holder<PoiType>>,ChunkPos,PoiManager.Occupancy)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:98 - Modifiers:
public - Return:
Stream<PoiRecord>
คืออะไร
อ่านค่า In Chunk
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: rangeClosed(), getMinSectionY(), getMaxSectionY(), boxed(), map(), getOrLoad(), of(), asLong().
Parameters
Predicate<Holder<PoiType>> predicateChunkPos chunkPosPoiManager.Occupancy occupancy
ตัวอย่างใช้งาน
PoiManager instance = ...;
Predicate<Holder<PoiType>> predicate = ...;
ChunkPos chunkPos = ...;
PoiManager.Occupancy occupancy = ...;
Stream<PoiRecord> result = instance.getInChunk(predicate, chunkPos, occupancy);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#getInRange(Predicate<Holder<PoiType>>,BlockPos,int,PoiManager.Occupancy)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:93 - Modifiers:
public - Return:
Stream<PoiRecord>
คืออะไร
อ่านค่า In Range
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: getInSquare(), filter(), getPos(), distSqr(). คืนค่า: this.getInSquare(predicate, blockPos, i, occupancy).filter(poiRecord -> poiRecord.getPos().distSqr(blockPos) <= j).
Parameters
Predicate<Holder<PoiType>> predicateBlockPos blockPosint iPoiManager.Occupancy occupancy
ตัวอย่างใช้งาน
PoiManager instance = ...;
Predicate<Holder<PoiType>> predicate = ...;
BlockPos blockPos = ...;
PoiManager.Occupancy occupancy = ...;
Stream<PoiRecord> result = instance.getInRange(predicate, blockPos, 0, occupancy);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#getInSquare(Predicate<Holder<PoiType>>,BlockPos,int,PoiManager.Occupancy)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:85 - Modifiers:
public - Return:
Stream<PoiRecord>
คืออะไร
อ่านค่า In Square
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: floorDiv(), rangeClosed(), flatMap(), getInChunk(), filter(), getPos(), abs(), getX(). สร้างออบเจ็กต์: ChunkPos. คืนค่า: Math.abs(blockPos2.getX() - blockPos.getX()) <= i && Math.abs(blockPos2.getZ() - blockPos.getZ()) <= i.
Parameters
Predicate<Holder<PoiType>> predicateBlockPos blockPosint iPoiManager.Occupancy occupancy
ตัวอย่างใช้งาน
PoiManager instance = ...;
Predicate<Holder<PoiType>> predicate = ...;
BlockPos blockPos = ...;
PoiManager.Occupancy occupancy = ...;
Stream<PoiRecord> result = instance.getInSquare(predicate, blockPos, 0, occupancy);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#getRandom(Predicate<Holder<PoiType>>,Predicate<BlockPos>,PoiManager.Occupancy,BlockPos,int,RandomSource)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:160 - Modifiers:
public - Return:
Optional<BlockPos>
คืออะไร
อ่านค่า Random
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: toShuffledList(), getInRange(), stream(), filter(), test(), getPos(), findFirst(), map(). คืนค่า: list.stream().filter(poiRecord -> predicate2.test(poiRecord.getPos())).findFirst().map(PoiRecord::getPos).
Parameters
Predicate<Holder<PoiType>> predicatePredicate<BlockPos> predicate2PoiManager.Occupancy occupancyBlockPos blockPosint iRandomSource randomSource
ตัวอย่างใช้งาน
PoiManager instance = ...;
Predicate<Holder<PoiType>> predicate = ...;
Predicate<BlockPos> predicate2 = ...;
PoiManager.Occupancy occupancy = ...;
BlockPos blockPos = ...;
RandomSource randomSource = ...;
Optional<BlockPos> result = instance.getRandom(predicate, predicate2, occupancy, blockPos, 0, randomSource);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#getType(BlockPos)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:177 - Modifiers:
public - Return:
Optional<Holder<PoiType>>
คืออะไร
อ่านค่า Type
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: getOrLoad(), asLong(), flatMap(). คืนค่า: this.getOrLoad(SectionPos.asLong(blockPos)).flatMap(poiSection -> poiSection.getType(blockPos)).
Parameters
BlockPos blockPos
ตัวอย่างใช้งาน
PoiManager instance = ...;
BlockPos blockPos = ...;
Optional<Holder<PoiType>> result = instance.getType(blockPos);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#onSectionLoad(long)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:214 - Modifiers:
protected - Return:
void
คืออะไร
จัดการเหตุการณ์ Section Load
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: update(), getLevelFromSource().
Parameters
long l
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#PoiManager(RegionStorageInfo,Path,DataFixer,boolean,RegistryAccess,ChunkIOErrorReporter,LevelHeightAccessor)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:47 - Modifiers:
public - Kind: constructor
คืออะไร
สร้างออบเจ็กต์ PoiManager ด้วยพารามิเตอร์ที่ระบุ
ทำงานยังไง
แก้ state: distanceTracker. เรียกต่อ: DistanceTracker(). สร้างออบเจ็กต์: SimpleRegionStorage, PoiManager.DistanceTracker.
Parameters
RegionStorageInfo regionStorageInfoPath pathDataFixer dataFixerboolean blRegistryAccess registryAccessChunkIOErrorReporter chunkIOErrorReporterLevelHeightAccessor levelHeightAccessor
ตัวอย่างใช้งาน
RegionStorageInfo regionStorageInfo = ...;
Path path = ...;
DataFixer dataFixer = ...;
RegistryAccess registryAccess = ...;
ChunkIOErrorReporter chunkIOErrorReporter = ...;
LevelHeightAccessor levelHeightAccessor = ...;
PoiManager instance = new PoiManager(regionStorageInfo, path, dataFixer, true, registryAccess, chunkIOErrorReporter, levelHeightAccessor);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#release(BlockPos)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:167 - Modifiers:
public - Return:
boolean
คืออะไร
ดำเนินการ release ตาม implementation ของ PoiManager
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: getOrLoad(), asLong(), map(), orElseThrow(), pauseInIde(). สร้างออบเจ็กต์: IllegalStateException.
Parameters
BlockPos blockPos
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#remove(BlockPos)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:73 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
ลบ remove
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: getOrLoad(), asLong(), ifPresent().
Parameters
BlockPos blockPos
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#sectionsToVillage(SectionPos)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:187 - Modifiers:
public - Return:
int
คืออะไร
ดำเนินการ sectionsToVillage ตาม implementation ของ PoiManager
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: runAllUpdates(), getLevel(), asLong(). คืนค่า: this.distanceTracker.getLevel(sectionPos.asLong()).
Parameters
SectionPos sectionPos
ตัวอย่างใช้งาน
PoiManager instance = ...;
SectionPos sectionPos = ...;
int result = instance.sectionsToVillage(sectionPos);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#setDirty(long)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:208 - Modifiers:
protected - Return:
void
คืออะไร
กำหนดค่า Dirty
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: update(), getLevelFromSource().
Parameters
long l
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#take(Predicate<Holder<PoiType>>,BiPredicate<Holder<PoiType>, BlockPos>,BlockPos,int)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:150 - Modifiers:
public - Return:
Optional<BlockPos>
คืออะไร
ดำเนินการ take ตาม implementation ของ PoiManager
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: getInRange(), filter(), test(), getPoiType(), getPos(), findFirst(), map(), acquireTicket(). คืนค่า: poiRecord.getPos().
Parameters
Predicate<Holder<PoiType>> predicateBiPredicate<Holder<PoiType>, BlockPos> biPredicateBlockPos blockPosint i
ตัวอย่างใช้งาน
PoiManager instance = ...;
Predicate<Holder<PoiType>> predicate = ...;
BiPredicate<Holder<PoiType>, BlockPos> biPredicate = ...;
BlockPos blockPos = ...;
Optional<BlockPos> result = instance.take(predicate, biPredicate, blockPos, 0);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager#tick(BooleanSupplier)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:202 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
ประมวลผล tick tick
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: runAllUpdates().
Parameters
BooleanSupplier booleanSupplier
ตัวอย่างใช้งาน
PoiManager$Occupancy
- Full name:
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager$Occupancy - Package:
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi - Source:
common—net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java - Type:
enum - Modifiers:
public
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager$Occupancy#getTest()
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiManager.java:300 - Modifiers:
public - Return:
Predicate<? super PoiRecord>
คืออะไร
อ่านค่า Test
ทำงานยังไง
คืนค่า: this.test.
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
PoiRecord
- Full name:
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiRecord - Package:
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi - Source:
common—net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiRecord.java - Type:
class - Modifiers:
public
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiRecord#acquireTicket()
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiRecord.java:39 - Modifiers:
protected - Return:
boolean
คืออะไร
ดำเนินการ acquireTicket ตาม implementation ของ PoiRecord
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. แก้ state: freeTickets. เรียกต่อ: run(). มีจุด return อย่างน้อย 2 จุด.
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiRecord#equals(Object)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiRecord.java:75 - Modifiers:
public - Return:
boolean
คืออะไร
เปรียบเทียบความเท่ากัน equals
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: getClass(). มีจุด return อย่างน้อย 2 จุด.
Parameters
Object object
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiRecord#getFreeTickets()
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiRecord.java:33 - Modifiers:
public - Return:
int
คืออะไร
อ่านค่า Free Tickets
ทำงานยังไง
คืนค่า: this.freeTickets.
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiRecord#getPoiType()
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiRecord.java:71 - Modifiers:
public - Return:
Holder<PoiType>
คืออะไร
อ่านค่า Poi Type
ทำงานยังไง
คืนค่า: this.poiType.
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiRecord#getPos()
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiRecord.java:67 - Modifiers:
public - Return:
BlockPos
คืออะไร
อ่านค่า Pos
ทำงานยังไง
คืนค่า: this.pos.
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiRecord#hashCode()
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiRecord.java:84 - Modifiers:
public - Return:
int
คืออะไร
ดำเนินการ hashCode ตาม implementation ของ PoiRecord
ทำงานยังไง
คืนค่า: this.pos.hashCode().
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiRecord#hasSpace()
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiRecord.java:59 - Modifiers:
public - Return:
boolean
คืออะไร
ตรวจสอบว่ามี Space
ทำงานยังไง
คืนค่า: this.freeTickets > 0.
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiRecord#isOccupied()
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiRecord.java:63 - Modifiers:
public - Return:
boolean
คืออะไร
ตรวจสอบสถานะ Occupied
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: value(), maxTickets(). คืนค่า: this.freeTickets != this.poiType.value().maxTickets().
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiRecord#pack()
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiRecord.java:29 - Modifiers:
public - Return:
PoiRecord.Packed
คืออะไร
ดำเนินการ pack ตาม implementation ของ PoiRecord
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Packed(). สร้างออบเจ็กต์: PoiRecord.Packed. คืนค่า: new PoiRecord.Packed(this.pos, this.poiType, this.freeTickets).
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiRecord#PoiRecord(BlockPos,Holder<PoiType>,Runnable)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiRecord.java:25 - Modifiers:
public - Kind: constructor
คืออะไร
สร้างออบเจ็กต์ PoiRecord ด้วยพารามิเตอร์ที่ระบุ
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: value(), maxTickets().
Parameters
BlockPos blockPosHolder<PoiType> holderRunnable runnable
ตัวอย่างใช้งาน
BlockPos blockPos = ...;
Holder<PoiType> holder = ...;
Runnable runnable = ...;
PoiRecord instance = new PoiRecord(blockPos, holder, runnable);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiRecord#releaseTicket()
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiRecord.java:49 - Modifiers:
protected - Return:
boolean
คืออะไร
ดำเนินการ releaseTicket ตาม implementation ของ PoiRecord
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. แก้ state: freeTickets. เรียกต่อ: value(), maxTickets(), run(). มีจุด return อย่างน้อย 2 จุด.
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
PoiRecord$Packed
- Full name:
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiRecord$Packed - Package:
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi - Source:
common—net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiRecord.java - Type:
record - Modifiers:
public
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiRecord$Packed#unpack(Runnable)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiRecord.java:99 - Modifiers:
public - Return:
PoiRecord
คืออะไร
ดำเนินการ unpack ตาม implementation ของ PoiRecord$Packed
ทำงานยังไง
สร้างออบเจ็กต์: PoiRecord. คืนค่า: new PoiRecord(this.pos, this.poiType, this.freeTickets, runnable).
Parameters
Runnable runnable
ตัวอย่างใช้งาน
PoiRecord.Packed instance = ...;
Runnable runnable = ...;
PoiRecord result = instance.unpack(runnable);
PoiSection
- Full name:
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiSection - Package:
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi - Source:
common—net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiSection.java - Type:
class - Modifiers:
public
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiSection#add(BlockPos,Holder<PoiType>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiSection.java:56 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
เพิ่ม add
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: debug(), getRegisteredName(), run(). สร้างออบเจ็กต์: PoiRecord.
Parameters
BlockPos blockPosHolder<PoiType> holder
ตัวอย่างใช้งาน
PoiSection instance = ...;
BlockPos blockPos = ...;
Holder<PoiType> holder = ...;
instance.add(blockPos, holder);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiSection#exists(BlockPos,Predicate<Holder<PoiType>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiSection.java:109 - Modifiers:
public - Return:
boolean
คืออะไร
ดำเนินการ exists ตาม implementation ของ PoiSection
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: getType(), filter(), isPresent(). คืนค่า: this.getType(blockPos).filter(predicate).isPresent().
Parameters
BlockPos blockPosPredicate<Holder<PoiType>> predicate
ตัวอย่างใช้งาน
PoiSection instance = ...;
BlockPos blockPos = ...;
Predicate<Holder<PoiType>> predicate = ...;
boolean result = instance.exists(blockPos, predicate);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiSection#getFreeTickets(BlockPos)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiSection.java:92 - Modifiers:
public - Return:
int
คืออะไร
อ่านค่า Free Tickets
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: getPoiRecord(), map(), orElse(). คืนค่า: this.getPoiRecord(blockPos).map(PoiRecord::getFreeTickets).orElse(0).
Parameters
BlockPos blockPos
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiSection#getRecords(Predicate<Holder<PoiType>>,PoiManager.Occupancy)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiSection.java:47 - Modifiers:
public - Return:
Stream<PoiRecord>
คืออะไร
อ่านค่า Records
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: entrySet(), stream(), filter(), test(), getKey(), flatMap(), getValue(), getTest().
Parameters
Predicate<Holder<PoiType>> predicatePoiManager.Occupancy occupancy
ตัวอย่างใช้งาน
PoiSection instance = ...;
Predicate<Holder<PoiType>> predicate = ...;
PoiManager.Occupancy occupancy = ...;
Stream<PoiRecord> result = instance.getRecords(predicate, occupancy);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiSection#getType(BlockPos)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiSection.java:113 - Modifiers:
public - Return:
Optional<Holder<PoiType>>
คืออะไร
อ่านค่า Type
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: getPoiRecord(), map(). คืนค่า: this.getPoiRecord(blockPos).map(PoiRecord::getPoiType).
Parameters
BlockPos blockPos
ตัวอย่างใช้งาน
PoiSection instance = ...;
BlockPos blockPos = ...;
Optional<Holder<PoiType>> result = instance.getType(blockPos);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiSection#pack()
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiSection.java:43 - Modifiers:
public - Return:
PoiSection.Packed
คืออะไร
ดำเนินการ pack ตาม implementation ของ PoiSection
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: Packed(), values(), stream(), map(), toList(). สร้างออบเจ็กต์: PoiSection.Packed. คืนค่า: new PoiSection.Packed(this.isValid, this.records.values().stream().map(PoiRecord::pack).toList()).
Parameters
- ไม่มี
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiSection#PoiSection(Runnable)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiSection.java:33 - Modifiers:
public - Kind: constructor
คืออะไร
สร้างออบเจ็กต์ PoiSection ด้วยพารามิเตอร์ที่ระบุ
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: of().
Parameters
Runnable runnable
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiSection#refresh(Consumer<BiConsumer<BlockPos, Holder<PoiType>>>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiSection.java:121 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
ดำเนินการ refresh ตาม implementation ของ PoiSection
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. แก้ state: isValid. เรียกต่อ: clear(), accept(), sectionRelativePos(), computeIfAbsent(), add(), run(). สร้างออบเจ็กต์: Short2ObjectOpenHashMap<>, PoiRecord.
Parameters
Consumer<BiConsumer<BlockPos, Holder<PoiType>>> consumer
ตัวอย่างใช้งาน
PoiSection instance = ...;
Consumer<BiConsumer<BlockPos, Holder<PoiType>>> consumer = ...;
instance.refresh(consumer);
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiSection#release(BlockPos)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiSection.java:98 - Modifiers:
public - Return:
boolean
คืออะไร
ดำเนินการ release ตาม implementation ของ PoiSection
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: get(), sectionRelativePos(), pauseInIde(), releaseTicket(), run(). สร้างออบเจ็กต์: IllegalStateException. คืนค่า: bl.
Parameters
BlockPos blockPos
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiSection#remove(BlockPos)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiSection.java:81 - Modifiers:
public - Return:
void
คืออะไร
ลบ remove
ทำงานยังไง
ตรวจเงื่อนไขด้วย if. เรียกต่อ: sectionRelativePos(), error(), get(), getPoiType(), debug(), defer(), run().
Parameters
BlockPos blockPos
ตัวอย่างใช้งาน
PoiSection$Packed
- Full name:
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiSection$Packed - Package:
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi - Source:
common—net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiSection.java - Type:
record - Modifiers:
public
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiSection$Packed#unpack(Runnable)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiSection.java:153 - Modifiers:
public - Return:
PoiSection
คืออะไร
ดำเนินการ unpack ตาม implementation ของ PoiSection$Packed
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: stream(), map(), toList(). สร้างออบเจ็กต์: PoiSection. คืนค่า: new PoiSection(runnable, this.isValid, this.records.stream().map(packed -> packed.unpack(runnable)).toList()).
Parameters
Runnable runnable
ตัวอย่างใช้งาน
PoiSection.Packed instance = ...;
Runnable runnable = ...;
PoiSection result = instance.unpack(runnable);
PoiType
- Full name:
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiType - Package:
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi - Source:
common—net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiType.java - Type:
record - Modifiers:
public
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiType#is(BlockState)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiType.java:15 - Modifiers:
public - Return:
boolean
คืออะไร
ตรวจสอบสถานะ is
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: contains(). คืนค่า: this.matchingStates.contains(blockState).
Parameters
BlockState blockState
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiType#PoiType(Set<BlockState>,int,int)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiType.java:11 - Modifiers:
public - Kind: constructor
คืออะไร
สร้างออบเจ็กต์ PoiType ด้วยพารามิเตอร์ที่ระบุ
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: copyOf().
Parameters
Set<BlockState> matchingStatesint maxTicketsint validRange
ตัวอย่างใช้งาน
PoiTypes
- Full name:
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiTypes - Package:
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi - Source:
common—net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiTypes.java - Type:
class - Modifiers:
public
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiTypes#bootstrap(Registry<PoiType>)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiTypes.java:103 - Modifiers:
public static - Return:
PoiType
คืออะไร
ดำเนินการ bootstrap ตาม implementation ของ PoiTypes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: register(), getBlockStates(). คืนค่า: register(registry, LIGHTNING_ROD, getBlockStates(Blocks.LIGHTNING_ROD), 0, 1).
Parameters
Registry<PoiType> registry
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiTypes#forState(BlockState)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiTypes.java:95 - Modifiers:
public static - Return:
Optional<Holder<PoiType>>
คืออะไร
ดำเนินการ forState ตาม implementation ของ PoiTypes
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: ofNullable(), get(). คืนค่า: Optional.ofNullable(TYPE_BY_STATE.get(blockState)).
Parameters
BlockState blockState
ตัวอย่างใช้งาน
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiTypes#hasPoi(BlockState)
- Origin:
common - Source:
net/minecraft/world/entity/ai/village/poi/PoiTypes.java:99 - Modifiers:
public static - Return:
boolean
คืออะไร
ตรวจสอบว่ามี Poi
ทำงานยังไง
เรียกต่อ: containsKey(). คืนค่า: TYPE_BY_STATE.containsKey(blockState).
Parameters
BlockState blockState